ألعاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي الموقع الإلكتروني يواجه تحديات جديدة في توظيف هذه الألعاب . إن المراجعة الدقيق ل الإجراء الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد احتياجات
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي الموقع الإلكتروني يواجه تحديات جديدة في توظيف هذه الألعاب . إن المراجعة الدقيق ل الإجراء الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد احتياجات